【建議】一台新主機for 3DS MAX製作(rendering要快) - 第 2 頁

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  1. #11
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    2004-10-25
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    88
    我還是建議賣一台中階的就可以,
    因為你概念還不夠,案子不可能太大,如果買一台高階的,
    等你熟悉軟體了真正要發揮電腦3D效能時.它已經淘汰了..
    .
    顯示卡配個7-8千塊的,ram先用1G.這樣應該夠用一陣子了.

    我看了你的工作範圍,洋洋灑灑,...
    我覺得你太小看要把3D做好所需投入的時間.3D這行業電腦花錢還好.
    學習成本才是最高的.我有數十本書,數十張DVD教學光碟.老是感嘆時間不夠用.
    根本沒時間看...
    看看你那些工作中,哪項最擅長,專心投入..才能有最大的效益.其他的放棄吧.
    程式/3D都通的人,我網路上見過幾個,
    在台灣還沒見過.也許你是奇耙,只是真的太少太少了.

  2. #12
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    2004-04-27
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    74
    感謝...
    沒錯,3DS MAX不熟,3D設計是由我伙伴在操刀(3~4年),她很熟.
    我只負責軟體開發與系統整合.因為我只用過3DS Studio,有sense而已.
    我只是Programmer&SA.我們有時必須搭配才能完成專案.

    3D設計與軟體開發兩者都熟的人,的確很少.

    引用 作者:jjhuang
    我還是建議賣一台中階的就可以,
    因為你概念還不夠,案子不可能太大,如果買一台高階的,
    等你熟悉軟體了真正要發揮電腦3D效能時.它已經淘汰了..
    .
    顯示卡配個7-8千塊的,ram先用1G.這樣應該夠用一陣子了.

    我看了你的工作範圍,洋洋灑灑,...
    我覺得你太小看要把3D做好所需投入的時間.3D這行業電腦花錢還好.
    學習成本才是最高的.我有數十本書,數十張DVD教學光碟.老是感嘆時間不夠用.
    根本沒時間看...
    看看你那些工作中,哪項最擅長,專心投入..才能有最大的效益.其他的放棄吧.
    程式/3D都通的人,我網路上見過幾個,
    在台灣還沒見過.也許你是奇耙,只是真的太少太少了.

  3. #13
    會員
    註冊日期
    2004-10-25
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    88
    合作專業能力互補的確不錯.
    3D很多領域還是需要有程式能力,如互動VR,遊戲等等,有事再設計一個爆炸廠面也需要程式設計粒子運動,

    看過最屌的程式兼3D人員是一群人透過反組譯,分工,
    有人分析壓縮模式,有人分析檔頭,有人寫程式,把遊戲的3D人物解出來,還可以將改好的3D人物再放進遊戲去,..
    但是因為太強了,已經被遊戲公司告,網站無限期中止..
    可惜~

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