【建議】文章經驗值算法 - PCZONE 討論區

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會員
【建議】PCZONE發表文章經驗值算法
這篇文章是我在看完" PCZONE新生活運動 "這個討論串以後的一些想法

其實我蠻喜歡巴哈姆特bbs文章有GY這個功能的
但是我覺得可以把他[Shadow]再加強然後用在pczone上面[/Shadow]
(GY就是你若覺得這篇文章不錯,你按GY就可以將這篇文章的標題前面+1
數字越大就代表這篇文章越多人認同)

以下是我想到的這個project得幾個優點:
1.GY越多的文章,作者可以得到更多的文章exp
2.避免明明是討論一些軟硬體相關等等的技術問題,打開來卻是幾篇聊天的文章
而真正的答案沒人回答,不過這個可能要靠"負GY"來達成
3.讀者可以在短時間之內知道要看哪篇文章可以得到你想要的答案
4.看作者的經驗值大概就知道作者文章的可看性


不過如果真的這樣實行以後,可能會造成發文者的壓力
但是有壓力才會有好的文章出現

可是有的時候很難去界定一篇文章好或壞,就是要給他正GY或是負GY
譬如說:一篇回答別人的文章有一半是很棒的內容,一半是聊天
或是說看起來整篇文章都是用聊天的語氣(或是給人家聊天的感覺)
但是卻是言之有物
所以當使用者要給他GY的時候也得想一想...也不要太過於苛責
(或許有正GY,負GY就不需要了)

以上就是小弟的一些想法及建議,若有其他建議或想法...請多多指教
期望能讓pczone成為台灣第一優質的討論區

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進階會員

不過這樣有個缺點...
就是最有價值的作者最GY
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進階會員

算了吧! 個人不覺得巴哈的GY制度有何意義
只是拿來耍人罷了,KUSO板還不是一堆GY99的
更何況我還沒看過有論壇有這種功能的!
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進階會員

我覺得...這功能~不是很實用...

畢竟..大家一起願意來討論~是整個討論區的風氣...並不是用這種壓力式的方法~來達成...

成為優質討論區...大家都很希望...只是這種方式~並不很適合於pczone...
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流雲水•逍遙秋風

引用:
最初由 france 發表
我覺得...這功能~不是很實用...

畢竟..大家一起願意來討論~是整個討論區的風氣...並不是用這種壓力式的方法~來達成...

成為優質討論區...大家都很希望...只是這種方式~並不很適合於pczone...
附議~~
我覺得大家自由心證~~
那些文章那些人都是純聊天灌水的
看久了也自然記下它的ID...自然就不會去看了
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會員

其實"回應文章"中就有此功能,只是阿土哥沒打開就是了.......
讓文章有意義的往往不是開文者,而是後面回應的熱心朋友.....
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會員

引用:
最初由 rainwen 發表
其實"回應文章"中就有此功能,只是阿土哥沒打開就是了.......
讓文章有意義的往往不是開文者,而是後面回應的熱心朋友.....
那就加exp給後面回應的熱心朋友

既然大家覺得我提的不好...那可不可以提個有建設性一點的建議呢
很謝謝大家參與討論
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夜叉鬼

敝人覺得
pczone是個大家庭
每個人都很熱心在回應文章,幫助大家解答疑問
exp這個附加價值...似乎不具太大的意義

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あなたの家に行く

經驗值?經驗值不夠,不能打等級高的怪物呢!

線上遊戲玩多了~
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REI
癡癡笑笑

經驗值又不能吃
要這麼多幹麻?
真正有學到東西比較重要吧

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