會員 ![]() | 【建議】PCZONE發表文章經驗值算法 這篇文章是我在看完" PCZONE新生活運動 "這個討論串以後的一些想法 其實我蠻喜歡巴哈姆特bbs文章有GY這個功能的 ![]() 但是我覺得可以把他[Shadow]再加強然後用在pczone上面[/Shadow] (GY就是你若覺得這篇文章不錯,你按GY就可以將這篇文章的標題前面+1 數字越大就代表這篇文章越多人認同) 以下是我想到的這個project得幾個優點: 1.GY越多的文章,作者可以得到更多的文章exp 2.避免明明是討論一些軟硬體相關等等的技術問題,打開來卻是幾篇聊天的文章 而真正的答案沒人回答,不過這個可能要靠"負GY"來達成 3.讀者可以在短時間之內知道要看哪篇文章可以得到你想要的答案 4.看作者的經驗值大概就知道作者文章的可看性 不過如果真的這樣實行以後,可能會造成發文者的壓力 但是有壓力才會有好的文章出現 可是有的時候很難去界定一篇文章好或壞,就是要給他正GY或是負GY 譬如說:一篇回答別人的文章有一半是很棒的內容,一半是聊天 或是說看起來整篇文章都是用聊天的語氣(或是給人家聊天的感覺) 但是卻是言之有物 所以當使用者要給他GY的時候也得想一想...也不要太過於苛責 (或許有正GY,負GY就不需要了) 以上就是小弟的一些想法及建議,若有其他建議或想法...請多多指教 期望能讓pczone成為台灣第一優質的討論區 ![]() |
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進階會員 | 不過這樣有個缺點... 就是最有價值的作者最GY |
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進階會員 | 算了吧! 個人不覺得巴哈的GY制度有何意義 只是拿來耍人罷了,KUSO板還不是一堆GY99的 更何況我還沒看過有論壇有這種功能的! |
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進階會員 | 我覺得...這功能~不是很實用... 畢竟..大家一起願意來討論~是整個討論區的風氣...並不是用這種壓力式的方法~來達成... 成為優質討論區...大家都很希望...只是這種方式~並不很適合於pczone... |
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流雲水•逍遙秋風 ![]() | 引用:
我覺得大家自由心證~~ 那些文章那些人都是純聊天灌水的 看久了也自然記下它的ID...自然就不會去看了 | |
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會員 ![]() | 其實"回應文章"中就有此功能,只是阿土哥沒打開就是了....... 讓文章有意義的往往不是開文者,而是後面回應的熱心朋友..... ![]() |
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會員 ![]() | 引用:
![]() 既然大家覺得我提的不好...那可不可以提個有建設性一點的建議呢 很謝謝大家參與討論 | |
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夜叉鬼 ![]() | 敝人覺得 pczone是個大家庭 每個人都很熱心在回應文章,幫助大家解答疑問 exp這個附加價值...似乎不具太大的意義 |
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あなたの家に行く | 經驗值?經驗值不夠,不能打等級高的怪物呢! 線上遊戲玩多了~ |
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癡癡笑笑 ![]() | 經驗值又不能吃 要這麼多幹麻? 真正有學到東西比較重要吧 |
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