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Kree

推薦一套軟體:Cacheman XP



推薦理由:
1.因為Windows 工作管理員,無法觀看SWAP真正使用量。
2.這套軟體另外含有自動最佳化機碼的功能,可以省的手動修改。例如:程式停止回應時要等待時間,預設都在20秒以上,改成1秒,windwos 速度會快很多。


SWAP,PageFile,又稱交換檔,分頁檔,虛擬記憶體。

遠在1995年,微軟推出 Win 95
那時個人電腦PC,主流記憶體配置為32MB
甚至多數人仍使用16MB,有64MB已經很屌了

然大家都曉得,win 9x 雖不是 NT這種怪獸
但就算有64MB也是跑不起來的
於是微軟學習其它作業系統,採用了 SWAP 機制

簡言之
SWAP 就是在真實記憶體不足的情況下
拿硬碟充當記憶體使用
好處是:得以強迫執行程式
壞處是:硬碟慢記憶體 100倍以上

今日,記憶體都是256MB 一條起跳
電腦裝個幾GB記憶體,也並無稀奇
電腦使用者一定會有一個疑問:
既然我明明記憶體夠用,為什麼不能關 SWAP?
為什麼就是偏偏要拿硬碟當記憶體,拖慢速度才爽?
對啊,這是為什麼呢? WHY?這不是很矛盾嗎?
告訴我吧,真的好想知道

這種歷史包袱,該是時候拋棄了
註:SWAP 和 TEMP 是不同的東西
TEMP 可以指向 RAMDISK,SWAP不行

微軟其實也漸漸看見這種趨勢
在2000年的win 2000,它還不能完全關閉 swap,最少要求為 2MB
而在 2002年的 win-xp,已經能夠完全關閉 swap (要改機碼)
預定於2006推出的下一版長角,應該是不用改就能直接關閉了

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會員

我借另一朋友的雙Xeon 2.8 GHz,1GB RAM,RAID5 U320 SCSI 10k rpm 36GB x3顆, 用photoshop開啟一個250MB圖檔更改一下再存檔,也花了好幾分鐘,不過顯著比原案例(單2.8GHz,1GBRAM,IDE 80GB)來得快許多倍(起碼要跑個十幾二十分鐘).

後來我在自己電腦試用RamDiak Plus,將軟體安裝在上面,檔案也放在上面跑,效果的確令人印象深刻,我準備在朋友的Win2k Svr雙Xeon上面將RAM加至2~3GB試用RamDisk Plus看看結果,並再監看效能瓶頸,各位有何建議?

朋友在設計時,為了避免電腦的問題(hang住或當機或...),所以習慣編輯一陣子就存檔,以免前功盡棄,可是往往也因為這個動作,造成等候時間.各位有何好建議?
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會員

這個效能監視器也不錯用!搭配來監視一下,看看瓶頸問題出在哪裡?
各位有其他的工具也介紹一下囉!
http://www.download.com/FreeMeter/30...-14#cnetReview
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會員

Windows效能檢視器的參數,對照一下看看,以前都沒有仔細欣賞,不過有些中文翻譯的不是很......
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普通會員

那個不是windows的效能檢視器. 那是工作管理員的效能分頁而已. 效能檢視器在控制台->系統管理工具->效能

微軟內建的效能, 不輸the third軟體喔....



PageFile的使用百分比-動態顯示, 而且有紀錄檔

引用:
作者: wowhsieh
Windows效能檢視器的參數,對照一下看看,以前都沒有仔細欣賞,不過有些中文翻譯的不是很......
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普通會員

關閉Pagefile(如果可以的話), 不但無助於效能的增加, 而且降低系統的穩定性. 這是網路上流傳的一個tweak過頭的所謂增進效能方法.

1. 微軟並沒有看到"這種趨勢", 他只是允許你把Pagefile初值設定為零. 當有需要的時候, 作業系統還是會自動重新建立pagefile, 否則下場可能就是當機. 所以關閉Pagefile(其實是初值設定為零), 不但冒著系統當機危險(如果確實無法增加Pagefile), 而且降低效能(必須重新建立pagefile).

2. 嚴格來講, 虛擬記憶體是系統記憶體管理的一部份, 沒有辦法被關閉....Intel CPU的記憶體管理是Segment:Offset的形式, 作業系統有table將其轉成線性記憶體空間(虛擬的記憶體), 1-4GB.

應用程式看到的是線性空間. 當應用程式跟作業系統要記憶體的時候(allocate), 作業系統給予虛擬記憶體, 但是並不實際配置"實體記憶體"(Physical Memory)給該程式. 只有當該程式實際使用到記憶體的時候(Committed and Present), 才將虛擬記憶體對應到實體的記憶體.

假定你真的關閉了Pagefile, 而且不留空間給她. 你的實體記憶體將會有大量的浪費!! why?

因為當應用程式allocate一個記憶體區塊(通常很大, 為該記憶體將來需要的大小, 可能有幾百MB), 沒有虛擬記憶體緩衝, 必須直接劃分一塊實體記憶體給她. 該記憶體區塊會被鎖定, 其他應用程式無法使用(但是該程式卻尚未用到該記憶體).

所以關閉Pagefile不但不會增加效能, 還會大大的降低效能.

3. 系統出問題要除錯的時候, 需要有Pagefile存在. Win2K要求至少2MB(不是Win2K不能關閉, 這是微軟刻意設計的)原因在於記憶體傾出(Memory Dump)必須有Pagefile存在, 最簡單的small memory dump至少要2MB. Kernel memory dump至少要50MB的pagefile. complete memory dump則需要你記憶體大小+幾個MB.

所以一般保守建議Pagefile大小是2.5倍記憶體大小原因就是在考量complete memory dump.

Win2K為NT5.0版, 距離NT4.0版中間沒有其他版本, 整整差距五年以上, 經過詳細測試, 目標為商用. 不像WinXP(NT5.1)目標為取代Win9X系列作業系統, 讓人感覺徒增一些花邊功能, 而且又把穩定要求的標準降低. 這是其中一項.

4. 當記憶體夠大的時候, Pagefile只是放在那邊, 並沒有實際的讀寫動作(有也很少, 不至於對效能有影響), 但是當記憶體不足, 或者有問題的時候, Pagefile是很好的除錯工具, why?

a. 經由Pagefile是否常常讀寫, 你可以知道你的系統是否真的記憶體不足. 不需要買了一大堆記憶體發熱卻用不到.

b. 當有Memory Leak的時候, 某個程式會吃掉一大堆記憶體, 這個時候Pagefile就是拯救系統不至於全毀的功臣. 你也可以經由Pagefile異常增大知道系統有問題.

5. 目前32位元電腦系統的記憶體定址上限是4GB, 即使Pagefile非常單純只是記憶體不夠的次要存放處, 我相信還是絕對有需要. 龐大的影像處理軟體, 動則幾百MB檔案大小. 加上winxp又搞個Fast User Switching, 動態檔案caching....很容易在某些瞬間記憶體會耗盡.

以上說明僅供參考. 諸位當個建議, 不要輕易關閉pagefile.

引用:
作者: linux_xp
微軟其實也漸漸看見這種趨勢
在2000年的win 2000,它還不能完全關閉 swap,最少要求為 2MB而在 2002年的 win-xp,已經能夠完全關閉 swap (要改機碼)預定於2006推出的下一版長角,應該是不用改就能直接關閉了
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會員

哈哈, hammy兄說的沒錯,微軟控制台管理工具內的"效能"檢視的確可以設定很多參數,各家抓的數據應該都是同一個吧,只不過呈現出來的畫面不同.從以前NT到現在,我是覺得微軟那個工具夠犀利,只不過不怎麼好檢視綜合畫面,不像third party的軟體介面.

看了前面各路英雄的討論,我想藉著工具找出電腦瓶頸,補上不足的硬體,將朋友新購的電腦發揮出最大總體效能! 專業平面設計者所需硬體配備永遠不會嫌多啦,要怎樣讓各個電腦元件都能發揮最大效能而不至於單獨變成瓶頸,是要花些時間去了解.我們一般人的電腦多半沒有針對各人作業屬性分析調整,因此可能CPU太高檔?RAM不夠多?硬碟不夠快?......總是會多出一些或是不夠什麼吧! 這麼說吧,讓朋友在新電腦執行最常用也最常遇到瓶頸的軟體與工作,然後用效能工具看哪裡瓶頸不夠以致於其他電腦元件因此"空閑",然後對症下藥補足不夠,這樣比較能整體平均發揮效能吧!

如果配置如下--Win2k,雙Xeon 2.8G,3GB DDR PC2100 ECC,四顆U320 SCSI 10k rpm 36GB做RAID5切兩個partition安裝OS+AP及存放資料,然後用RamDisk Plus設定在記憶體1.5GB上面安裝photoshop與Illustrator,OS與AP的SWAP均設定到另外的partition,這樣的話,效能是不是就更佳了?!
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啥都唬 啥都很奇怪

引用:
作者: wowhsieh
1.關於swap的討論,好像還有值得釐清的地方(針對一些繪圖程式),我也會請朋友去嘗試看看再回來po結果囉。
2.是否需要做磁碟陣列?以及做哪一個等級對繪圖程式會有很大的改善?至少"要做"應該是個共識吧!
3.換平台至Apple MAC?嗯......我大概不會冒然建議,因為這要考慮很多事情,包括OS與AP的熟悉度是否要重新學習、軟體要重新買、擴充性、相容性、應用軟體選擇......,更重要的是,是否真如Apple所言,較PC平台強那麼多?至少我聽兩位友人講過後來投靠PC平台(當然有他們的原因啦!)
1. 應用程式永遠無法知道使用者會創造出什麼巨大影像檔出來, 總不能實體記憶體用完時
跳出一個對話視窗 "記憶體不足, 不准你在畫下去了" , 用的人應該會瘋掉

2. 至少掛個 Raid 0, 存檔時可節省一半時間

3. 說真的, 一般使用者用 PC 平台的確是夠了
專業使用上兩者間是否差異很多, 下面網址有各類運用的簡略比較
http://www.apple.com.tw/powermac/performance/index.html
MAC 的 RISC CPU 與 IBM 相容架構的 CISC CPU 相比
簡直是進口車與國產車相鬥, 欠缺公平性
但 MAC 硬體架構除了那顆 CPU 與主機板外, 其他周邊都是用你我電腦上的
雖然是貴了很多, 但對於藝術創作者而言, 靈感是無價的
當等待的時間越長, Idea 也流失的越快, 就看個人取捨了
我朋友群都是 PC 與 MAC 共用, PC 都用於文書與娛樂用
MAC 用於工作與國外交流設計圖及唱片製作
如果經濟能力夠的話, 不要侷限自己, 建議使用(或借台) MAC 來創作
MAC 不難學, 用過後你會知道他滑鼠上為何只有一個按鍵
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Kree

使用 MAC 電腦,有一個重要考量因素:軟體版權
Adboe 每一套軟體,售價都是破萬的
相比之下 MAC 的硬體費用,簡直就是小巫見大巫了

現有的 PC軟體版權,並無法直接轉移到 MAC 上
趨時勢必得重新購買,這將是一筆龐大的預算

就算是要找補帖來補一補,MAC的軟體也不好找
且商業上使用,用無版權的軟體,似乎不是明智之舉
會像盲刺在背,不知何時發作
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普通會員

您找到一個.....高階的SSD了..

前面Linux_XP網友介紹的ATA介面的RAM Disk應該就夠用了. 卡本身價格頂多在一萬塊錢左右. 外加SDRAM應該也在兩萬塊錢以下.....

SSD因為implementataion的方式很多(沒有標準), 介面很多, 價格從低到高都有. 目前ATA介面採用SDRAM方式的SSD應該是最便宜的, 一兩年前的台北資訊展還有兩三家廠商參展. 其中有一家是韓國廠商.

國內廠商好像也有, 因為時間久遠記不太起來, 如果有興趣不妨多問問. 翻翻電子電機等雜誌應該可以看到.


引用:
作者: 螺絲起子
找到了一台德州記憶體做的SSD

RAMSAN-120


寫信去問了一下報價差點暈倒8G的

US$22,000

有點不太敢肖想SSD了

可以買壹台車了..............


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