會員 ![]() | 請教有關於RAID 0的模式問題 想請教板上懂RAID的先進們! 使用RAID 0的陣列之下兩顆硬碟會變成只有一個槽(C槽)嗎? 還有所謂的不容許有任何錯誤發生是指什麼意思? 是指因為是在第一個問題之下~磁區無法做分割所以資料顯的特別危險? 不太明白RAID 0在速度增加之下為何特別強調高風險性?? |
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會員 ![]() | 一:應該是變成一個分割區,沒玩過故不太清楚~~ 二:應是指他無容錯能力... 三:因為...當兩顆組成的0當其中一顆因物理上的損害, 而使得0的模式無法構成時...裡面的資料將都無法 救回... 以上...本人都沒玩過,只就印象中的理論描述~~ 有錯煩請其他前輩導正... |
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會員 ![]() | raid 0 Stripe / Span 被定義為非容錯的硬碟群組,而組構的多顆硬碟機被依一定的切割區段, 連貫成一顆大容量的陣列硬碟,它沒有同位檢核的位元, 所以無法救回因其中任一硬碟故障而毀損的整個資料。 也就是說他會把兩個(或更多)不同硬碟上的分割區切分或展延變成一顆大硬碟 等於你有兩個(或更多)磁頭一起同時工作,所以速度會比各個磁頭單獨工作效率佳 有點像os的單工跟多工 不容許發生錯誤是因為他沒有同位元檢查,且把同一個資料分別放在兩個(或多各)地方,所以 只要一出錯就無法挽回 |
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會員 ![]() | 感謝Raven和Ojs兩位先進的指導! 我把兩位的答覆大致分成兩個方向的疑問? 在2個無法構成RAID 0的情況下資料都會遺失~ 那只是指"物理上"損毀嗎? 意思就是說硬碟本身出了問題資料即會全部遺失? 另外無容錯能力這邊我不大懂... 意思是硬碟在系統中讀寫時發生錯誤嗎? 可否解釋的再詳細些呢?或者舉實例說明! 請不吝指教!謝謝! |
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史蒂芬周(刻骨銘心 精裝版) | 因為所有的Raid階層都具備容錯功能 唯有Raid0不具備,而他原理很簡單 資料輪流寫入各硬碟來達到理論上至少加倍的速度(實際速度視陣列中硬碟多寡) 當陣列中任何一顆硬碟毀損故障以至該顆硬碟無法讀取資料 則整個磁碟陣列中所有資料皆無法救回 單顆硬碟運作時也是無容錯的 所以Raid0陣列也可以視為一般的單顆硬碟 而其中一部硬碟毀損則擴大為整個陣列硬碟毀損 |
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會員 ![]() | Raid 0 的組合, 如果是以兩顆相同容量的磁碟來組合, 則兩顆硬碟的容量則會加總成為一個磁區, 這個磁區還是可以分割管理,或作為系統碟。 至於Raid跑掉,那就沒救了, 我有過幾次不同的經驗, 包括 1.主機板內建的Raid故障 2.外接的PCI Raid卡的故障 3.其中一顆硬碟故障 4.原本建立的Raid不明原因「跑掉了」,捉不到其中一顆硬碟(硬碟沒故障),導致陣列必須重建。 以上這幾種情形,資料都會全毀,主要原因是因為Raid 0是將資料一分為二,分別儲存在兩顆硬碟,只要有一顆故障,或陣列毀損,資料就變得不完全。 要容錯的組合,最經濟的方式是Raid 5,以三顆硬碟組合,但只有兩顆硬碟的容量,第三顆硬碟則是作為資料容錯使用,在其中一顆硬碟有問題時,立刻上陣支援。 |
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會員 ![]() | 引用:
他是把檔案用兩個磁頭放在兩顆硬碟上(這樣才能加快速度)但又沒有容錯的檢查,所以只要一個硬盤出了問題(不一定是物理上的問題)那這個檔案也就算沒救了,因為有殘缺,無法讀取了 當然,如果是物理上的損壞,那有可能整個raid就此破功,整個都不能用 | |
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