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無女友的人生34年
回覆: Visual C++ 2005 SP1 可轉散發套件
現在M$新出來的元件越來越囉唆了, 像 .Net framework開發的程式等等還要另外加裝它的runtime才能運作.
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回覆: Visual C++ 2005 SP1 可轉散發套件
引用:
作者: ellery 觀看文章
現在M$新出來的元件越來越囉唆了, 像 .Net framework開發的程式等等還要另外加裝它的runtime才能運作.
這是一定的呀,沒有runtime library程式要怎麼運作。
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回覆: Visual C++ 2005 SP1 可轉散發套件
引用:
作者: salous 觀看文章
這是一定的呀,沒有runtime library程式要怎麼運作。
言下之意,電腦被M$綁架似乎變成理所當然了...
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あなたの家に行く

開發環境都用最新版,需要的「運行時」自然就愈來愈大。基本上,從版本 6 流行後就是這樣了,只是當時大部分都和軟體綑綁在一起,而現在逐漸不這樣做了。

只要是用微軟開發環境製造的 Win32 GUI 程式,通常都需要運行時,這樣程式才有辦法跑。Windows 2000/XP 本身就是一個超級大的程式,很多都是用 MS VC++ 寫的,因此都會附上該版本的運行時。

模組化有好處,但壞處亦不少,端看要如何去解釋。
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引用:
作者: 琥珀 觀看文章
開發環境都用最新版,需要的「運行時」自然就愈來愈大。基本上,從版本 6 流行後就是這樣了,只是當時大部分都和軟體綑綁在一起,而現在逐漸不這樣做了。

只要是用微軟開發環境製造的 Win32 GUI 程式,通常都需要運行時,這樣程式才有辦法跑。Windows 2000/XP 本身就是一個超級大的程式,很多都是用 MS VC++ 寫的,因此都會附上該版本的運行時。

模組化有好處,但壞處亦不少,端看要如何去解釋。
我推這一篇,我的意思當然不是如Steve網友所說被微軟綁架為理所當然。
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回覆: Visual C++ 2005 SP1 可轉散發套件
引用:
作者: 琥珀 觀看文章
開發環境都用最新版,需要的「運行時」自然就愈來愈大。基本上,從版本 6 流行後就是這樣了,只是當時大部分都和軟體綑綁在一起,而現在逐漸不這樣做了。

只要是用微軟開發環境製造的 Win32 GUI 程式,通常都需要運行時,這樣程式才有辦法跑。Windows 2000/XP 本身就是一個超級大的程式,很多都是用 MS VC++ 寫的,因此都會附上該版本的運行時。

模組化有好處,但壞處亦不少,端看要如何去解釋。
"運行時" = "RunTime"
建議琥珀保留原文,不然我想上面文章可能看懂的沒幾個人..............

(我剛看的第一眼也在想,"運行時"到底是啥東西......)
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回覆: Visual C++ 2005 SP1 可轉散發套件
引用:
作者: threesecond 觀看文章
"運行時" = "RunTime"
建議琥珀保留原文,不然我想上面文章可能看懂的沒幾個人..............

(我剛看的第一眼也在想,"運行時"到底是啥東西......)
或是把使用"運行時"用辭的地方標記起來,比較容易閱讀..
借花獻佛,借用琥珀的文章修改,請見諒!!

開發環境都用最新版,需要的「運行時」(runtime)自然就愈來愈大。基本上,從版本 6 流行後就是這樣了,只是當時大部分都和軟體綑綁在一起,而現在逐漸不這樣做了。

只要是用微軟開發環境製造的 Win32 GUI 程式,通常都需要「運行時」(runtime),這樣程式才有辦法跑。Windows 2000/XP 本身就是一個超級大的程式,很多都是用 MS VC++ 寫的,因此都會附上該版本的「運行時」(runtime)。

模組化有好處,但壞處亦不少,端看要如何去解釋。



此篇文章於 2007-05-03 04:10 PM 被 Steve 編輯。.
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あなたの家に行く

本意就是希望各位能注意到「運行時」這個翻譯名,所以才特別加上引號。

雖然是簡體中文版的官方翻譯,不過還是覺得比繁體中文版的稍微好一點。

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