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其實跟在jess兄身旁是真的學到很多東西,在此也有感而發啦! 其實我上頭的問題,並不算是問題啦!主要是切合題目,主要目的還是要jess兄收收信罷了!因為弟提出問題,答案也算是呼之欲出,嚴格來說,也不算是問題。 不過關於ATIP與ISRC這兩個東西,可能也要請網友細細分辨一樣他們的不同之處,其一算是出廠時的空片資料,另一則是已經經過寫入的Subcode Q裡頭的東西。 因此關於nothing兄的問題,其實也應該不算是有什麼問題,不過我現在硬碟空間不足,無法做此實驗。 1.假設ATIP的防拷在New Securom可以有防拷作用的說法是成立的,那麼以我燒成功的片子(半成品),將會有以下現象:a.光碟機可以正常執行。b.燒錄機無法正常執行。 2.之前已經相當強調過了,不論是jess兄或CK阿強兄,乃至於弟自己本身也一直強調,New Securom的防拷,主要取決於Subcode的讀取能力,那麼此點就相當容易去做實驗了,遊戲可以正常執行,代表光碟機可以讀取次通道的資料。遊戲不能執行,代表光碟機讀取能力有問題。 3.普通壓片製造出來的光碟片,或者我們該說已經出版發行的原版片,本身會有ATIP的資料嗎?我拿起我所有原版光碟片去測試讀取,全部沒有ATIP的資料,那麼壓片製造的光碟片,或許有此類防拷,但是那是極少數的,或者我們可以假設,防拷程式最主要分辨的是有無ATIP的資料罷了,有資料的,代表非原版片,無ATIP資料的,代表是原版片。因此,剛剛我測試了一下暗黑二的原版片,發現沒有ATIP的資料可供讀取,那麼所謂的ATIP的防拷,如同jess兄解釋的檢查遊戲片是否有ATIP的存在有,則是備份片,無,則是原版片。因此請不要會錯意,並非在ATIP裡頭又寫入防拷程式,他祇是一個偵測有無的功能而已。 因此所謂"Hide CDR Media from Application"(隱藏CDR媒體的應用),最主要就是阻止遊戲程式去判斷ATIP的有無而已。因此New Securom的防拷,我不知道是否符合第二項的定義,也就是還不知道是否真有ATIP的防拷,不過那只是一個很簡單的步驟就可以完成了,但是我沒有時間去做這個實驗。 4.有無ATIP的防拷,其實就如上頭所說的,幾乎沒有必要,因為光碟機沒有讀取ATIP的功能,那麼廠商也不可能單單只弄個小兒科的ATIP的防拷。因此防拷最主要還是在於次通道資料,因此,nothing兄的想法,其實也沒錯,帶是不能用燒失敗的去做實驗就是了,而是要能在光碟機正常執行的備份片。 這些未經實驗的揣測,僅供參考,因為有些不科學性的東西存在,所以我不能把假設的東西當成是事實,所以僅供參考。 | |
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